Archiv rubriky „Hry“
Dojmy - James Cameron’s Avatar: The Game - modrá je dobrá (Zápis č.19)
James Cameron svým filmovým Avatarem jisto jistě vydělá mraky peněz. Atraktivní téma, neuvěřitelné 3D zpracování a cit pro akci z tohoto prosincového blockbusteru činí jasný výlet do kina. Jenže J.C. tentokrát nehodlá vydělávat jen na vstupenkách do kina. Zároveň s filmem se pustil také do hry, jenž nemá být pouhým přívěskem po vzoru mnohých dalších herních adaptací. Povede se mu vytvořit uvěřitelný svět neuvěřitelných stvoření a rostlin zabalený do epického příběhu?
22. 11. 2009 | Michal Bayerl | 17
Gran Turismo PSP - druhý pohled (Zápis č.17)
Na GT pro PSP jsem se neuvěřitelně těšil. PSPčko mám zatím jen pár měsíců a závodních her jsem si na něm příliš neužil. Pokud nepočítám skvělý Colin McRae Rally 2005 Plus a v posledním týdnu Dirt 2 (recenze brzy), tak jsem zatím spíše na něm hrál různé arkády typu Daxter. GT už je zde s námi nějaký ten den a já mohu v klidu prohlásit, že i přes vlažné přijetí ze strany recenzentů je to titul, který si žádný fanda automobilových simulací nesmí nehcat ujít. Pokračování příspěvku » »
25. 10. 2009 | Michal Bayerl | 11
První pohled - Interstellar Marines - sci-fi akce ve velkém stylu (Zápis č.16) (UPDATE č.3)
Nezdá se vám, že klasické screenshoty z her už patří do starého železa? Vývojářům ze Zero Point Software to tak připadá. Pro svojí ambiciózní sci-fi FPS vytvořili unikátní virtuální 3D galerii s názvem The Vault, ve které si hráč může doslova projít pozastavenou herní scénu a rohlédnout si množství detailů. A to vše ve vašem prohlížeči. Stačí se zaregistrovat na jejich stránkách, stáhnout drobný plug-in a je to. Poté vás čeká prohlídka akční scény, kde se vojáci potýkají s mutovanými žraloky. Zní to dost neuvěřitelně, ale vypadá to fantasticky. EXKLUZIVNÍ INFORMACE O HŘE, PRVNÍ V CŘ!
14. 10. 2009 | Michal Bayerl | 7
Zápis č.5 - Hraní her není sranda
O tom, že v posledních několika letech nestíhám hrát hry a už vůbec ne je dohrávat, bych mohl napsat solidní elaborát. Je to způsobeno hned několika faktory, které určitě netrápí jenom mě. Schválně, kdy jste naposledy dohráli nějakou pořádnou hru? Před několika hodinami, dny, týdny či měsíci? U mě vítězí poslední varianta. Bohužel. Hraní her už dávno není mojí hlavní náplní večerních chvilek volna. Hraní her je totiž celkem náročná činnost, oproti takovému sledování filmů. Pokračování příspěvku » »
17. 2. 2009 | Michal Bayerl | 6
Zápis č.3 - O DRM, Gamestopu, Steamu a pirátství
V poslední době nějak často slýchávám či spíše čtu komentáře velkých vývojářů a distributorů her v čele s EA k problematice pirátství. Ano, pirátství je problém, ale proč ho někteří vydavatelé staví jako hlavní důvod neúspěchu (či slabého prodeje) svých her? A proč je to pro ně takový trn v oku, když podle nedávných průzkumů (zde, tady či tu) prodej videoher rapidně vzrostl a daří se mu jako nikdy předtím? Možná to bude tím, že největší podíl na tom mají tzv. casual hry, čili malé, levné, zábavné hry, které stojí pár dolarů. Další podíl na tom má také digitální distribuce v čele se Steamem, která z nákupu her dělá záležitost o několika kliknutích. A co jsem tím chtěl já, externista, říci? Pokračování příspěvku » »
13. 12. 2008 | Michal Bayerl | 39
Zápis č.2 - Rakousko, ráj všech hráčů
Víte, Rakousko mám rád. Nejenom, že tam trávím již deset let půlku svých prázdnin jako tenisový trenér, ale také tam mají skvělé víno. Co je asi nejdůležitější a nejzajímavější, že tam seženete mnohdy hry s několikadenním (i týdenním) předstihem oproti naší zemi. A nesmím také opomenout cenu, která se mnohdy výrazně liší směrem dolů. Chcete příklad? Tady je. 18. října 2008 jsem tam byl na brigádě a jako vždy zašel do nejmenovaného velkoobchodu s elektrem. Ha. Vidím Sacred 2: Fallen Angel a říkám si - to už to vyšlo, vždyť jsem nikde neviděl recenzi. Druhý den mrknu na net a vidím datum vydání 11. listopadu. Hm, to je mazec, tady už to mají o 3 týdny dřív. A tak je to se vším.
14. 11. 2008 | Michal Bayerl | 1




